カサロシのログ

消化と記録(ゲーム成分多め)

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シリーズでおなじみのコピー能力が初登場! 『星のカービィ 夢の泉の物語』をレビュー

 


【ジャンル:アクション】
【発売元:任天堂
【発売日:1993年3月23日】
【定価:6,500円】

シリーズ2作目にして、すさまじい完成度

 1992年にゲームボーイで1作目が発売してから瞬く間に人気を博し、
イタリア人の配管工*1を脅かす存在になったカービィ
本作は“ピンクの悪魔”の異名を持つカービィが本格的に
アイデンティティを確立させることに成功したファミコン末期の
傑作横スクロールアクションである。

 

激ムズの『カービィのピンボール』のレビューはこちら。


 食いしん坊のカービィはなんでも吸い込み、そして吐き出す。
こういったアクションは前作でもあったが、今作からシリーズの方向性を
決定づけた“コピー能力”というシステムが導入された。
この能力はカービィが吸い込んで飲み込んだ敵の能力をコピーし、
その能力を使えるようになるものだ。
画像は“カッター”の能力をコピーしたカービィ
中ボスのポピーブロスSr.を刻んでいるところ。
なかには、飲み込んでも“スカ”と表示されるだけの無能の敵もいるが、
画面下部のアイコンがいちいちかわいいので、すべての敵を吸い込んでみよう!

思わず「食べるのがもったいない」と言いそうになる。

 


 “博物館”には無防備な敵が展示されており、ここでも能力の調達が可能。
欲しい能力があれば、遠慮せずにコピーしておこう。


 楽しいボーナスステージは3種類。これは“早撃ちカービィ”。
“FIRE!”と表示されたら、ただちに銃を抜いて眼前の敵を肉塊に変えるのだ!
倒した敵に応じて残機が増えるぞ。


 お次は“クレーンフィーバー”。みなさんご存じのぬいぐるみを取るゲームだ。
小さいカービィ人形を取れば1UP、大きいのを取れば2UPだぞ。


 “たまごきゃっちゃ”は宿敵・デデデ大王が投げてくる卵をじゃんじゃん食べよう!
食べれば食べるだけ残機が増えるが、このクソペンギン(?)はたまに爆弾も
投げてくるから注意! 爆弾を食べてしまうとゲームオーバーだ。


 ぺちゃんこ状態がかわいいしゃがんだカービィ
この状態では当たり判定が小さくなるから、危ないときはしゃがもう。


 カービィの新しいアクションはコピー能力だけじゃないぞ。
ダッシュ・スライディング・水鉄砲・貫通弾が実装され、アクション性が増したのだ。
画像の上向き水鉄砲カービィが俺のベストカービィ。

 前作の初代『星のカービィ』もよくできた作品だったが、
コンパクトにまとまりすぎている感じは否めなかった。
しかし、2作目の本作は格段に進化しており、
シリーズの地位を高めた疑いようがない傑作だと断言できる。
もし、『星のカービィ』シリーズをひとつしかプレイできない
呪いをかけられた人がいれば、俺は「“夢の泉”だけやればいいよ」と
優しく言葉をかけて救いの手を差し伸べたい。

【10点】

 

*1:ヒゲとオーバーオールのあの人のことです