カサロシのログ

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いつもとちょっと違うドキドキパニックなマリオ! 『スーパーマリオUSA』をレビュー

 


【ジャンル:アクション】
【発売元:任天堂
【発売日:1992年9月14日】
【定価:4,900円】

USA感はそんなにない

 発売されるまでに入り組んだ事情を抱えてしまうゲームはたくさんある。
複雑な背景とは無縁に思えるマリオ作品だが、本作の発売までの経緯は少し複雑だ。
まず、フジサンケイグループ主催の万博っぽいイベント、
『コミュニケーションカーニバル 夢工場'87』が東京と大阪で開催された。
そして、そのイベントのタイアップ商品としてディスクシステム用アクション、
夢工場ドキドキパニック』が発売される。ディスクシステムの海外での流通は、
任天堂とライセンス契約を結んでいた香港の業者が輸入販売を行うのみだったので、
ディスクシステム用だった『スーパーマリオブラザーズ2』も
国外では発売されなかった。
そこで『夢工場ドキドキパニック』のキャラクターをマリオファミリーに入れ替え、
発売されたのがNES*1版『SUPER MARIO BROS. 2』であった。
さらにこの『SUPER MARIO BROS. 2』を改題し、逆輸入したのが本作である。
ぜーはーぜーはー。な、疲れる経緯だろ?

▲本作の事情について詳しく書かれている記事。

▲香港のファミコンディスクシステムの写真を添付しているポスト。

 


 本作最大の特徴がキャラクターセレクト。ヒゲオヤジ×2、菌類、
多民族国家のプリンセスから選択可能だ。
ファミコン版ではステージ開始時しかキャラの変更はできないが、
スーパーマリオコレクション』に収録されているバージョンや
アレンジ移植である『スーパーマリオアドバンス』ではリトライ時にも変更でき、
遊びやすくなった。というか、ピーチ姫の顔、怖くね?


 顔はちょっと怖い本作のピーチだが、性能はずば抜けている。
なんと、1.5秒くらい空中歩行できるのだ!
これでアクションゲームが苦手な人でも難しいステージを突破しやすくなるだろう。
俺もピーチばかり使っていたなー。


 マリオといえば、ジャンプして敵を踏みつけて倒すのが定番だが、本作は違う。
本作のメインウェポンは地中に埋まった野菜だ。
野菜を引っこ抜いて敵にぶつける姿は、各方面から顰蹙を買われそうである。
敵キャラはすべて『夢工場ドキドキパニック』から続投。
プレイアブルキャラとしての活躍が板についてきたヘイホーが初登場した作品は、
夢工場ドキドキパニック』だったのだ。


 シリーズのなかでも毛色が異なる作品のため、アイテムも少し変わっている。
三角フラスコに入った魔法の薬を投げると裏世界へつながるドアが現れて――。


 裏世界の草を引き抜くと後述のスロットマシンで使えるコインが手に入ったり、
ライフゲージが増えるキノコ*2があったりする。


 中ボス的存在のオカマ恐竜・キャサリンとは何度も渡り合うことになる。
キャッシーと呼ぶと機嫌がよくなるらしいが呼びたくはない。
色によって攻撃方法が違うので落ち着いて対処しよう。


 各エリアをクリアすると所持しているコインの枚数だけスロットマシンで遊べる。
最大5UPのチャンスだ!

 カギを持ち上げるとマップを切り替えても執拗に追ってくる、カメーン。
スーパーマリオブラザーズ3』に登場した太陽と
同様にトラウマになった人も多いだろう。

サテラビュー通信の記事に田尻智氏の当時の“思い出のゲームベスト5”が載っており、
本作を1位として挙げていた。氏いわく、野菜を引っこ抜くアクションがイカすとのこと。

 

インターネットアーカイブで見つけた、ゲームキューブをまだ開発コードである
“ドルフィン”という名称で呼んでいたころの記事。
この記事では宮本茂氏がマリオ作品のなかで本作をイチオシだと言っている。


 発売まで紆余曲折あり、シリーズでも異彩を放っている作品だが、
ほかの『スーパーマリオ』シリーズと比べても遜色はないので、
“USA”という言葉が持つバイアスを取っ払ってプレイしてほしい作品だ。
現在はファミコン版の本作だけじゃなく、『スーパーマリオコレクション』と
スーパーマリオアドバンス』もNintendo Switch Onlineで配信されているぞ。

【8点】

 

*1:海外で発売されたファミコンNintendo Entertainment Systemの略称

*2:説明書や公式サイトでは、“きのこ”とひらがなで表記されている